Скачать клиент: 0.158.0 от 18.07.2012Изменения от 18.07.2012- Корветы, стоящие вплотную, могут стрелять через одно вражеское звено крейсеров или корветов.
- Сила корветов против малого по количеству кораблей уменьшена с x10 до x8.
- Трансивер фэян уменьшен с 2000 до 1000.
- Вновь по аннигилирующим девастаторам стали стрелять вражеские корабли.
- Вторая пушка военной базы не стреляет по девастаторам если есть другая цель.
- Стоимость девастатора увеличена в два раза. Масса увеличена до 20.
- Откорректирована работа нанитов у людей.
- Стал работать автоматический импорт, когда в личном созвездии есть враг.
- В настройки вынесен параметр, который позволяет отобразить отдельно числовых процентов щита у флагмана и разрушителя.
- У транспортов убрана функция грабить модули.
- Если масса превышает допустимую, то помимо штурмовиков можно строить и транспорты.
- Мощность пушки флагмана увеличена в полтора раза.
- Уменьшен радиус орбиты.
- Исправлен баг не работы брони второго уровня.
- Исправлен баг залета кораблей в тыл противнику.
Изменения от 14.07.2012- Стоимость дредноутов уменьшена до 150 модулей.
- Регенерация топлива увеличено с 10 секунд до 20.
- Сделано что менять расу можно не чаще чем раз в 15 минут.
- Отображение времени выхода в оффлайн личного созвездия другого игрока.
- Фэяне получает от мин в два раза меньше урона, при этом мины игнорируют щит.
- На аренах клисаны появляются только через 4 часа после открытия.
- Исправлен баг пролета корветов на флагманский гравитор.
- Исправлен баг возможности выхода кораблей на пульсар с гравитором.
- Исправлен баг смены построения при движении группы кораблей по маршруту.
- Исправлен баг включения планетарного щита в анклавах от нейтралов и клисан.
- Исправлен баг постоянного щита в анклавах.
- Вновь исправлен баг при котором в централках не отпочковывались колонии.
Изменения от 13.07.2012- Смена расы в течении следующих 2 недель - бесплатна. Технологии капитанов конвертированы в опыт.
- Ударная сила корветов сильно увеличивается, чем меньше кораблей в звене цели, за исключением военных баз. То есть, против флагманов, разрушителей ударная сила увеличивается десятикратно. Корветы больше не стреляют через другие корабли, а на орбите гравитора больше не меняют свои характеристики. Приоритет целей для корветов: дредноуты, девастаторы; научные станции, верфи, транспорты, сервисные станции; штурмовики; флагманы, разрушители; корветы; военные базы, крейсера.
- Точность корветов уменьшена в 3 раза, а стоимость увеличена в 2 раза.
- Изменен принцип работы аннигиляции у девастаторов. Теперь аннигилировать можно звено от 500 кораблей, а если их меньше то аннигиляция отменяется. После аннигиляции вместо радиации теперь появляется гравитационный потенциал. При потенциале корабли могут покидать орбиту боя, за исключением, если на орбите гравитор или гравитационный колодец.
- Аннигилируемые девастаторы теперь находятся в походном режиме. Враг по ним не стреляет, пока есть корабли в боевом режиме. Время аннигиляции увеличено до 3 минут. Эффект от аннигиляции для военных баз увеличен в два раза.
- Теперь девастаторы также как и корветы могут покидать орбиту боя, если нет вражеской военной базы или вражеского флагмана с перехватом.
- Девастаторы и ракетные флагманы могут наводиться на цели на соседней планете не только по своим, но и по дружественным кораблям.
- Переработаны гравиторы. Теперь они делятся на три класса:
1. Флагманские гравиторы. Не позволяет залететь на орбиту кораблям за исключением флагманов с ускорением второго уровня. Девастаторы с других планет не могут стрелять по кораблям с гравитором.
2. Научные гравиторы. Позволяют выйти на орбиту планеты любому типу кораблей. Дружественные девастаторы с других планет могут стрелять по кораблям с гравитором, но при этом теряют половину огневой мощи. Вражеские девастаторы стрелять не могут. Включенный гравитор использует 50 000 кт. защитной массы.
3. Научные гравиторы на пульсаре. Блокирует выход на орбиту всем типам кораблей за исключением нейтралов и клисан.
- В бою корабли не могут покинуть орбиту гравиотра в том числе и орбиту звезд.
- Научный гравитор больше не падает, если на опорной орбите нет дружественных кораблей.
- Квантовый переход больше не действует на нейтральные корабли и клисан.
- Запрещено строить корабли (за исключением штурмовиков), если будет превышение какой либо придельной массы кораблей.
- Изменена масса кораблей, и предельная масса флотов.
- Корабли, покидающие вражескую планету - летят в два раза медленнее.
- Количество орбитальных слотов на опорной орбите планеты уменьшено с 16 до 15. Количество дружественных звеньев кораблей уменьшено с 7 до 6. Игрокам нужно проверить все планеты и переставить корабли там где это нужно.
- Переработаны пульсары. В обычном состоянии они пульсируют с периодичностью 60 секунд открывая/закрывая проход. Если на орбите пульсара разместить научную станцию с включенным стабилизатором, то пульсар будет постоянно открытый до того время пока рядом не появится вражеские корабли. Пульсар в этом случае закрывается на период от 3 до 10 минут в зависимости от того как далеко столица и как давно она была основана.
- Снаряжать топливом и заправлять корабли больше нельзя. При высадке из флота дается 6 ед. топлива. Если топлива меньше 6 ед. то каждые 10 секунд дается 1 ед. Убраны технологии топливного бака.
- У малоков аннигиляция девастаторов длится 2 минуты, а не 3 как у других рас. При этом собственные корабли получают в два раза меньше урона.
- Пеленговские корабли на передовой сильнее на 50%, а не на 100% как раньше. Покидать битву корабли могут не чаще чем раз в минуту, а не 20 секунд как раньше. При этом скорость кораблей не падет если улетать с вражеской планеты.
- Крейсеры пеленгов на передовой с вероятностью 20% взламывают 4 крейсера противника.
- Все корабли, флагманы и базы людей в бою выпускают нонитов, которые разбирают структуру вражеских кораблей и ремонтируют те свои корабли, которые указал игрок. Скорость ремонта и повреждений от нонитов равна 25% от общих повреждений.
- У людских крейсеров убран осадный режим.
- Структура кораблей феян уменьшена в 2 два раза, при этом у щитов появилось 50% рассеивание. Дополнительно двукратно увеличена мощность трансивера дредноутов.
- У гаальцев убран квантовый переход и фантом.
- Корабли гаальцев поглощают 25% нанесенного по ним урона. Поглощенный урон накапливается в специальных барьерах. Предел накопления: 400000. При достижении предела накопления – дальнейшее накопление не производится. Тем не менее, корабли гаальцев продолжают поглощать 25% получаемого урона. Раз в 20 секунд стек кораблей может освободить барьер. Накопленный в барьере урон обнуляется и наносит повреждения вражеским кораблям, находящимся на передовой с данным стеком. На данный урон действует броня и рассеивание цели.
- Рассеивание флагманов увеличено в 2 раза.
- Ремонт верфей увеличен до 250.
- Сделано что корабли по возможности придерживаются группы при полете по маршруту.
- На скорость захват планеты больше не влияет количество звеньев штурмовиков. Скорость захвата увеличена в 5 раз.
- Научные станции поддерживают минные поля на орбите планеты.
- Нейтральные корабли больше не минируют корабли на нижней орбите.
- Гравитационный колодец больше не создает радиацию.
- На миникарте больше не отображается зона покрытия, если корабли только на нижней орбите.
- Исправлен баг позволяющий проходить кораблями минные поля без подрыва.
- Исправлен баг приводящий к вылету из игры в момент расчета товарного баланса, если заходить в игру по протоколу Default HTTP.
- Исправлен баг повторного использования флагманского гравитора.